孕育期:1866年到1930年
1866年代:美國波士頓的一所公立小學(xué)建立了第一個(gè)室外公立兒童場(chǎng),包括開(kāi)發(fā)的秋千、蹺蹺板、沙地等;
1903年代:美國出現最早的的永久性世界游樂(lè )場(chǎng)開(kāi)放;
1920年代:游樂(lè )場(chǎng)和娛樂(lè )在美國上升為公園,為此還頒布了一個(gè)既定的方針政策。當時(shí)無(wú)動(dòng)力游樂(lè )場(chǎng)開(kāi)發(fā)的目的是提供文明、友誼、健康的游戲,讓孩子們遠離街道同時(shí)防止青少年犯罪和意外傷害,這是它出現的目的。
定型期:1930年到1970年
1933年代:開(kāi)始產(chǎn)生組合式游戲架;
1950年代:游樂(lè )園開(kāi)始進(jìn)入建設高潮,從單純作為孩子身體運動(dòng)到關(guān)注他們內心創(chuàng )造性轉變,產(chǎn)生了沙和水相結合的游戲,現代游樂(lè )場(chǎng)的雛形期就是在這個(gè)階段定性的。
成熟期:1970年到1980年
1970年到1980年代:以麥當勞和肯德基等快餐店模式的連鎖發(fā)展,產(chǎn)生了大型組合游戲器具,即里面設置的兒童游戲區,快速實(shí)現了模式化、模塊化。
快速發(fā)展期:1980年到2010年
1980年后,肯德基進(jìn)入中國,也把這個(gè)模式帶入了中國。
30年間,從歐洲首先利用廢棄城市的空間做一些非規則性游戲場(chǎng)所開(kāi)始,兒童興趣為導向的冒險樂(lè )園也在逐步發(fā)展,包括兒童社會(huì )角色扮演、自然接觸、建造小屋和城堡、種植、挖洞、飼養小動(dòng)物等。另外游戲場(chǎng)所開(kāi)始多類(lèi)型化、玩法多樣化。
創(chuàng )新期:2010至今
不到10年,無(wú)動(dòng)力游樂(lè )場(chǎng)發(fā)展到了一個(gè)全新的階段,開(kāi)始立足兒童行為,心理的研究,包括結合景觀(guān)設計學(xué)、兒童心理學(xué)、社會(huì )環(huán)境學(xué)等一系列社會(huì )學(xué)科,綜合應用到現階段無(wú)動(dòng)力兒童游樂(lè )場(chǎng)設計、產(chǎn)品應用的整個(gè)考量里面。
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